Table De Ping Pong

Robot de tennis de table à double tête S27T Machine d'entraînement de balle de ping-pong programmable


Robot de tennis de table à double tête S27T Machine d'entraînement de balle de ping-pong programmable
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Robot de tennis de table Machine d'entraînement de balle de ping-pong Programmable S27T. Comment sélectionner la rotation: La rotation de la tête de tir 1 ou 2 est sélectionnée en ajustant la vitesse de la roue supérieure et inférieure, et en faisant tourner la tête du moteur du robot. Chacun d'eux peut effectuer 9 rotations différentes: Top spin, backspin, no spin (produit en variant la vitesse des roues supérieure et inférieure), rotation du côté gauche, rotation du côté droit, top spin du côté gauche, backspin du côté gauche, top spin du côté droit et backspin du côté droit. Lors de la sélection de la rotation d'une tête de tir, veuillez faire tourner l'autre à une position particulière qui n'affecte pas le mouvement de l'autre.

Deux têtes de tir pour le modèle S27 ne peuvent pas être réglées en rotation latérale en même temps. Angle de 0 à 45 degrés. Pour utiliser le service à une seule tête, réglez le compteur de balles sur un ("- "indique une quantité infinie) Vous pouvez également ajuster la vitesse, la fréquence, la rotation, l'endroit d'atterrissage et le nombre total de balles à ce stade.

Les têtes de tir 1 et 2 se relaient pour servir (en général, la tête de tir 1 commence à servir la première balle lorsque le robot démarre; cependant, les balles cassées peuvent affecter l'ordre de service). Vous pouvez ajuster leur vitesse de rotation, l'endroit d'atterrissage et le nombre de balles pour former différentes séquences de service. Par exemple, réglez la tête de tir 1 en top spin, ajustez la vitesse à 7 étages, entrez 2 balles dans le premier compteur de balles, et appuyez trois fois sur la position #2. Ensuite, réglez la tête de tir 2 en backspin, ajustez la vitesse à 5 étages, entrez 1 balle dans le deuxième compteur de balles, appuyez une fois sur la position #10.

Appuyez sur la touche de démarrage, maintenant la tête de tir 1 sert 3 balles en top spin à la position #2, puis la tête de tir 2 sert 1 balle en backspin à la position #10. Si le nombre de balles des têtes de tir 1 et 2 est différent du nombre de fois où la position #1-#11 a été pressée, les têtes de tir 1 et 2 se relaieront pour servir à chaque position. Il existe différents types de balles produites en fonction du nombre de balles. (Veuillez vous référer aux différents réglages dans ce manuel). Sélection de différentes séquences de service.

Sous condition de "veille", appuyez sur la touche "Séquences de service diverses", cette lumière s'allumera. Appuyez sur /\ ou \/ pour choisir l'une des 30 séries de séquences de service. Appuyez sur la touche de démarrage, puis commencez à servir automatiquement selon la séquence sélectionnée. Dans cette condition, la touche "endroit d'atterrissage", la touche "nombre total de balles" et la touche "séquences aléatoires" sont temporairement verrouillées, vous pouvez appuyer sur la touche "Pause" et appuyer à nouveau sur la touche "Séquences de service diverses" pour déverrouiller cette condition. Vous pouvez également appuyer sur "Séquence aléatoire" ou "endroit d'atterrissage" pour annuler le mode "Séquences de service diverses" après avoir mis en pause le robot.

Ces trois fonctions peuvent être utilisées pour s'annuler mutuellement. Sous condition de "veille", appuyez sur la touche "Séquences aléatoires", cette lumière s'allumera. Maintenant, le robot sélectionne aléatoirement une séquence parmi les 30 séries de séquences de service, puis réarrange l'ordre de service pour former une nouvelle séquence. Théoriquement, cela peut produire plus de 60000 types de séquences de service différents. (Il s'agit uniquement du résultat théorique, pas du résultat pratique).

Sélection de l'endroit d'atterrissage. L'endroit d'atterrissage doit être sélectionné en condition de "veille" du robot. Le robot peut effectuer trois principaux types de style de service: parcours fixe, parcours alternatif standard et parcours aléatoire.

Il y a 11 touches situées dans la partie inférieure du boîtier de commande. Maintenant, nous pouvons appuyer sur l'une des positions, puis la lumière de la position correspondante s'allume. Démarrez le robot pour jouer après avoir terminé la sélection. Par exemple, pour jouer un parcours fixe avec l'endroit d'atterrissage à la position #11 trois fois, et à la position #3 deux fois, nous pouvons suivre les procédures ci-dessus, puis appuyer trois fois sur la touche "11" et deux fois sur la touche "3".

Le nombre de balles qui atterrissent au même endroit dépend du nombre de fois où vous appuyez sur la même touche de position. Vous pouvez créer autant de combinaisons de style de service. Le boîtier de commande a également une fonction de mémoire qui mémorise les réglages actuels et qui est capable de jouer avec les mêmes réglages la prochaine fois que vous démarrez. L'endroit d'atterrissage #1-#11 du boîtier de commande fait référence à l'endroit réel d'atterrissage du double service de tête comme point de référence. Lorsque la tête de tir 1 sert, veuillez sélectionner l'endroit d'atterrissage dans la plage de la position #2-#11.

Lorsque la tête de tir 2 sert, veuillez sélectionner l'endroit d'atterrissage dans la plage de la position #1-#10. La vitesse de la balle peut être ajustée en condition de "Travail" ou "Veille" du robot. Cet ajustement s'applique aux têtes de tir 1 et 2. La lumière du niveau de la scène sur le boîtier de commande clignotera lorsque le robot sera allumé. Si la scène n'a pas besoin d'être changée, appuyez directement sur la touche de démarrage pour jouer. Sinon, ajustez le niveau de la scène en appuyant sur la touche "Augmenter" ou "Diminuer". Il y a au total 10 étages, du plus bas au plus haut niveau.

La roue supérieure et la roue inférieure peuvent fonctionner en même temps ou fonctionner indépendamment. Plus le stade est sélectionné, plus la vitesse de la balle sera rapide. Fondamentalement, la vitesse de la balle est proportionnelle à la force de la rotation. Si les stades des deux roues sont assez proches, la balle qui a été produite n'a pratiquement pas de rotation. Le boîtier de commande a également une fonction de mémoire qui mémorise les réglages actuels et qui est capable de jouer avec les mêmes réglages la prochaine fois que vous démarrez.

Avec la même méthode de modulation que la vitesse, la fréquence peut également être ajustée en appuyant sur les touches "Augmenter" ou "Diminuer" avec un total de 10 niveaux de scène. Le stade le plus bas de fréquence est d'environ 25 balles par minute et le stade le plus élevé est d'environ 85 balles par minute. Étalez le filet de collecte des balles des deux côtés. Aucun assemblage ou outil n'est requis.

Après avoir terminé votre entraînement, repliez le filet de collecte des balles dans l'ordre inverse du processus d'origine ; verrouillez les boucles de la bonne manière. Roule facilement sur la table pour un rangement facile. Vitesse de la roue supérieure ; Vitesse de la roue inférieure.

Balles aléatoires (1-9) ; balle longue ou courte (1-9) ; lumière rouge de position de balle longue A. D lumière verte de position de balle courte A. D ; programme / aléatoire / fixe et mode d'ajustement ; définir ou annuler ; mélange et aléatoire ; marche et arrêt. Acier de haute qualité ; plastique ABS. Collecte automatique et retour des balles. Fonction de temps et de compte. Sélection du nombre de balles. Cette sélection est pour définir le nombre de balles de la tête de tir individuelle 1 ou 2. Les têtes de tir 1 et 2 ont la même méthode d'ajustement. Sous condition de "veille", appuyez sur + et - pour entrer le nombre 1-9 ou infini ("- "indique infini) dans le compteur de balles. Par exemple, les balles cassées peuvent affecter l'ordre de service. (Les premières balles peuvent être affectées et causer des inexactitudes à ce stade). Sélection du nombre total de balles. Il s'agit du nombre total des têtes de tir 1 et 2. Sous condition de "veille", appuyez sur la touche "compteur de balles", puis changez le nombre en appuyant sur les touches /\ ou \/ . La plage de nombre de sortie est de 1999. Maintenez la touche enfoncée pour un ajustement rapide en avant.

Une fois que le robot a démarré, le nombre commence à diminuer. 21" Large x 47" Hauteur x 17 Profondeur.

Largeur x 1190 mm Hauteur x 435 mm Profondeur. Système de filet de recyclage : 1. Pad de contrôle tactile numérique : 1. Pince de pad de contrôle : 1.

Extenseurs de filet latéral : 1. La commande peut être annulée en raison d'informations insuffisantes de votre part. Article manquant ou article incorrect ou articles endommagés, ou l'article semble ne pas bien fonctionner, veuillez conserver tous les articles dans leur état d'origine, regrouper tous les articles avec l'emballage, puis prendre des photos et nous les envoyer par boîte de message. (parfois, il vous sera demandé de retourner l'article incorrect).

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